DragonSword: Awakening merupakan sebuah game action RPG yang menggabungkan pertempuran pantas, dunia open world yang luas dan sistem pertarungan berasaskan kombinasi karakter.
Dibangunkan oleh studio Korea Selatan, Hound13, game ini mungkin menarik perhatian peminat RPG yang mahukan pengalaman seakan-akan Genshin Impact atau Wuthering Waves, tetapi tanpa elemen free-to-play dan sistem gacha.
Apa yang membuatkan DragonSword: Awakening menarik ialah pendekatannya sebagai game berbayar yang membolehkan pemain menikmati kebanyakan kandungannya tanpa perlu risau tentang stamina, mata wang premium atau nasib ketika mendapatkan karakter baharu. Walaupun begitu, game ini masih mempunyai beberapa kelemahan yang membuatkan pengalamannya belum mencapai potensi sepenuhnya.
Jalan Cerita Menarik, Tapi Pacing Tak Kemas
DragonSword: Awakening mengikuti kisah seorang protagonis bernama Lute yang tiba di benua Orbis atas permintaan datuknya untuk menjadi seorang priest.
Dalam perjalanannya, Lute bertemu Johnny dan kumpulan mercenary yang akhirnya disertainya. Pengembaraan mereka membawa kepada penemuan tentang Six Heroes, enam wira yang pernah menewaskan seekor naga bernama Origin Dragon sekitar 60 tahun sebelum peristiwa utama game ini.
Namun, ancaman Origin Dragon mula muncul semula, sekali gus membuka ruang kepada pelbagai konflik dan misteri yang berkait dengan sejarah enam wira tersebut.
Dari segi premis, jalan ceritanya boleh dikatakan agak biasa untuk sebuah RPG fantasi. Unsur naga, wira legenda dan ancaman besar terhadap dunia bukanlah sesuatu yang asing. Malah, sesetengah perkembangan ceritanya mungkin boleh dijangka oleh pemain yang sudah biasa dengan genre ini.
Walau bagaimanapun, hubungan antara Six Heroes menjadi antara aspek yang lebih menarik. Mereka bukan sekadar sekumpulan wira yang sentiasa sehaluan, sebaliknya mempunyai perselisihan faham dan matlamat masing-masing. Perkara ini menambahkan sedikit kedalaman kepada konflik yang berlaku.
Masalah utamanya ialah pacing atau rentak penceritaan yang agak perlahan. Berdasarkan pengalaman bermain sekitar 30 jam, perkembangan cerita hanya benar-benar terasa semakin menarik menjelang penghujung pengembaraan. Pada awalnya, tumpuan lebih banyak diberikan kepada pembinaan konflik berbanding perkembangan Lute sebagai watak utama.
Walaupun begitu, perkembangan karakter Lute pada penghujung cerita memberikan payoff yang memuaskan. Malangnya, cerita utama masih belum selesai sepenuhnya dan berakhir dengan cliffhanger. Pemain perlu menunggu sambungan yang dirancang untuk kemas kini akan datang.
Sistem Pertarungan Pantas & Memuaskan
Aspek yang paling menyerlah dalam DragonSword: Awakening ialah sistem pertarungannya.
Pemain boleh membentuk pasukan yang terdiri daripada tiga karakter dan bertukar antara mereka ketika pertempuran berlangsung. Setiap karakter mempunyai kebolehan tersendiri yang boleh digabungkan untuk menghasilkan serangan lebih kuat.
Sistem pertarungan ini menggunakan mekanik elemental reaction yang dipanggil Signal. Dengan menggabungkan serangan dan elemen tertentu, pemain boleh mencetuskan reaksi yang memberikan kerosakan tambahan kepada musuh.
Contohnya, pemain boleh memulakan pertempuran menggunakan karakter yang mempunyai serangan pantas untuk mendekati musuh, kemudian bertukar kepada karakter sokongan untuk memberikan buff sebelum kembali menggunakan karakter utama sebagai damage dealer.
Aliran pertarungan seperti ini menjadikan pertempuran terasa pantas dan memerlukan pemain memahami fungsi setiap ahli pasukan. Ia bukan sekadar menekan butang serangan tanpa berfikir.
Bagaimanapun, kebebasan membina pasukan masih mempunyai batasan tertentu. Sesetengah cabaran memerlukan kombinasi karakter atau elemen yang lebih khusus. Bagi pemain yang kurang biasa dengan sistem RPG sebegini, perkara itu mungkin sedikit mengelirukan pada awalnya. Mujurlah, game ini memberikan petunjuk tentang karakter yang sesuai digunakan untuk situasi tertentu.
Dunia Open World Yang Cantik
Dari segi visual, DragonSword: Awakening berjaya menawarkan dunia fantasi yang menarik untuk diterokai.
Persekitarannya dipenuhi kawasan hijau, landskap yang luas dan kesan visual pertempuran yang berwarna-warni. Reka bentuk karakter juga antara kekuatannya, dengan penampilan yang menarik serta animasi serangan yang kelihatan memuaskan.
Penggunaan Unreal Engine membantu menjadikan kesan pencahayaan, letupan dan serangan elemental kelihatan mengagumkan. Secara keseluruhannya, game ini mempunyai persembahan visual yang mampu membuatkan pemain terus tertarik ketika meneroka dunia atau bertarung dengan musuh.
Walaupun begitu, mekanik traversal masih boleh diperbaiki. Setiap mount mempunyai kebolehan berbeza, seperti terbang dengan lebih pantas atau memanjat permukaan tertentu. Masalahnya, pemain perlu menukar karakter yang menggunakan mount berkenaan untuk mengakses kebolehan tertentu.
Sistem ini tidaklah merosakkan pengalaman secara keseluruhan, tetapi boleh terasa sedikit leceh apabila pemain mahu bergerak dengan lebih bebas.
Progression Lebih Mesra Pemain
Satu kelebihan terbesar DragonSword: Awakening ialah sistem progression yang tidak bergantung kepada sistem free-to-play. Pemain boleh mendapatkan karakter melalui perkembangan cerita tanpa perlu melakukan gacha atau berharap pada nasib untuk memperoleh karakter berstatus tinggi.
Sistem ini juga membolehkan pemain melakukan grinding tanpa sekatan stamina seperti yang biasa ditemui dalam game percuma. Peningkatan level dan perkembangan karakter turut bergerak seiring dengan progression cerita.
Bagi sistem tools pula, pemain boleh mendapatkan senjata dan meningkatkan statistik karakter melalui kandungan dalam game. Namun, proses mendapatkan rune tertentu yang digunakan pada slot peralatan boleh mengambil masa kerana ia bergantung pada RNG.
Kandungan endgame juga menawarkan aktiviti tambahan, termasuk cabaran menara yang memerlukan pasukan dengan elemen tertentu. Selain itu, terdapat mode co-op yang membolehkan sehingga tiga pemain bekerjasama, memberikan lebih banyak sebab untuk terus bermain selepas menamatkan sebahagian content utama.
Dengan side quest dan aktiviti endgame, pemain berpotensi menikmati sekitar 50 hingga 60 jam gameplay, bergantung kepada gaya bermain masing-masing.
Persembahan Audio & Masalah Teknikal
Dari segi audio, muzik latar DragonSword: Awakening sesuai dengan suasana fantasi dan pertempuran yang dipaparkan. Namun, muziknya tidak begitu menonjol sehingga meninggalkan kesan mendalam selepas game tamat.
Satu kekurangan yang lebih ketara ialah pilihan voice acting. Semasa review ini dibuat, suara karakter menggunakan bahasa Korea, tanpa pilihan suara bahasa Inggeris atau Jepun yang diharapkan oleh sesetengah pemain. Bagi mereka yang tidak memahami bahasa Korea, mengikuti dialog mungkin terasa kurang menarik.
Penyampaian dialog dan peralihan antara babak juga kadangkala kelihatan kaku. Ada situasi yang menunjukkan pergerakan karakter atau kedudukan mereka berubah secara tiba-tiba, menyebabkan kesinambungan babak terasa kurang kemas. Selain itu, beberapa teks terjemahan bahasa Inggeris mempunyai masalah susun atur, seperti teks yang melebihi kotak dialog.
Dari segi prestasi, pengalaman bermain secara umumnya stabil tanpa masalah frame rate drop yang ketara, termasuk ketika pertempuran dengan kesan visual yang banyak. Walau bagaimanapun, game ini pernah mengalami satu kejadian crash sepanjang sesi permainan. Penggunaan GPU juga boleh menyebabkan suhu meningkat dengan agak tinggi, jadi pemain PC disarankan memantau suhu perkakasan masing-masing.
Kesimpulan
DragonSword: Awakening ialah sebuah action RPG yang mempunyai asas gameplay kukuh, dunia cantik dan sistem progression yang mesra pemain. Keputusan untuk menjadikannya game berbayar tanpa gacha merupakan satu kelebihan besar, terutama bagi mereka yang mahukan pengalaman RPG tanpa tekanan untuk membeli karakter atau item tambahan.
Namun, jalan cerita yang mengambil masa terlalu lama untuk berkembang, penyampaian dialog yang kurang kemas, masalah terjemahan dan ketiadaan pilihan voice acting bahasa lain menunjukkan masih ada ruang untuk penambahbaikan.
Walaupun begitu, sistem pertarungannya cukup menyeronokkan dan perkembangan cerita pada penghujung memberikan gambaran bahawa game ini mempunyai potensi untuk menjadi lebih baik melalui kemas kini seterusnya.
DragonSword: Awakening sesuai untuk peminat action RPG seperti Genshin Impact dan Wuthering Waves yang mahukan pengalaman lebih tradisional tanpa sistem gacha. Jika anda tidak kisah menunggu perkembangan cerita seterusnya, game ini memang berbaloi untuk dipertimbangkan.
Harga sekitar RM82 juga munasabah untuk jumlah kandungan yang ditawarkan, manakala pembelian ketika jualan promosi boleh menjadikannya lebih menarik.
Markah: 7.5/10